首页 法制动态 案例判例 法律文书 合同范本 法律论文 站盟合作 公证案例 律师 法制视频

最高人民法院裁判文书

旗下栏目: 刑事判例案例 民事判例案例 行政判例案例 知识产权判决书 综合判例 最高人民法院裁判文书

李刚与国家知识产权局专利复审委员会、一审第三人微软(中国)有限公司发明专利权行政纠纷再审审查行政裁定书(2)

来源:法学学习综合 作者:国平 人气: 发布时间:2016-03-01
摘要:对比文件1与本专利的区别特征在于,由传感装置获得整体游戏场地的区域、方位传感数据,控制装置将传感数据转换成与电脑显示屏点阵数据相对应,或者存在一定数值比例的模拟数据,以及场地方位与显示屏点阵按比例相对

对比文件1与本专利的区别特征在于,由传感装置获得整体游戏场地的区域、方位传感数据,控制装置将传感数据转换成与电脑显示屏点阵数据相对应,或者存在一定数值比例的模拟数据,以及场地方位与显示屏点阵按比例相对应。李刚对于第18102号决定所认定的上述的区别特征也无异议。对比文件2的实施例记载,标识M附接在玩家身上的特定位置,并且玩家的运动由检测器来检测。游戏角色根据玩家的运动在显示屏上运动。相应地,玩家可以对显示屏上的游戏内容进行监控的同时来运动自己的身体,从而对游戏角色的动作进行操纵。对比文件2还记载,附接在身体各个部位的标识M的坐标Pi(i=1至8)是以特定的周期基于摄影机31所捕获的图像而计算出的。类似地,身体各个部位q1至q8的坐标Pi’是基于摄影机31’所捕获的图像而计算出的。基于这些坐标Pi和Pi’,计算出身体各个部位q1至q8在三维空间中的坐标Pi。指标i的号码对应着身体各个部位的号码。在每个采样时刻t,将坐标Pi计算为具有将参考版32的平面作为x-y平面的x-y-z坐标系下的坐标。坐标Pi(x、y、z)的信息被持续输入到控制单元。对比文件2公开的系统控制单元包括用于存储游戏程序的ROM61、游戏角色的各种姿势参数的角色RAM62、游戏背景图像ROM63、效果声和现场感声音的ROM64、坐标转换器等。坐标转换器将从图像处理器输入的玩家身上各个部位q1至q8的坐标信息Pi(x、y、z)(i=1至8)转换成显示屏上的游戏角色的坐标信息Ti(u、v、w)(i=1至8),并根据Ti(u、v、w)来计算游戏角色的原点位置XO(t)和显示出的姿势参数Xj(t)(j=1至7)。控制器生成显示设备上的游戏角色图像,并管理游戏的进程。视频输出单元通过对背景和目标图像进行组合,将生成的图像输出到显示屏设备。音频输出单元向扬声器输出效果声。对比文件2的技术方案中,采样时刻t处的u、v、w的坐标Ti,用于对虚拟形成在显示屏上的游戏角色的运动范围进行限定,虚拟u、v、w坐标是由游戏内容决定并根据游戏场景的进程而改变。坐标Ti(u、v、w)是通过将x-y-z坐标系内的坐标Pi(x、y、z)转换为u-v-w坐标系内的坐标而被算出的。在角色RAM62中,将具有由显示姿势参数Xj(t)(j=1至7)所确定的多个姿势参数的游戏角色C的图像存储为数据库,通过从角色RAM62中读取具有与姿势参数Xj(t)(j=1至7)相对应的姿势参数的游戏角色C的图像,在显示屏上显示具有特定姿势参数的游戏角色的图像。游戏角色的原点位置是根据游戏角色的坐标信息计算而来。该坐标信息是从玩家相对于游戏场地的坐标信息变换得出的。基于上述内容可以认定,对比文件2以参考板确定标识M的参考坐标系,根据参考板的范围调整摄影机的视野。图像处理器从摄影机捕获的图像中提取标识M,并对M的位置坐标进行检测。系统控制单元将玩家Q身上各个部位的坐标转换成显示屏上的游戏角色的坐标信息。对比文件2公开了将玩家的姿势参数和显示屏实现的游戏角色的姿势参数之间的坐标系转换,该转换关系是通过使用摄影机捕捉游戏场地区域以及其方位数据,将这些数据转换为显示屏点阵对应的模拟数据。第18102号决定和一、二审判决关于本专利权利要求1相对于对比文件1和对比文件2的结合不具备创造性的认定正确。

李刚在二审审理期间提交的有关国家标准的证据与评价本专利的创造性并无关联,二审法院对该证据未予采信,并无不当。

综上所述,一、二审法院的判决认定事实清楚,适用法律正确,符合法定程序。李刚的再审申请不符合《中华人民共和国行政诉讼法》第六十三条第二款、《最高人民法院关于执行〈中华人民共和国行政诉讼法〉若干问题的解释》第七十二条规定的再审条件,依据《最高人民法院关于执行〈中华人民共和国行政诉讼法〉若干问题的解释》第七十四条之规定,裁定如下:

驳回李刚的再审申请。

审 判 长 周 翔

代理审判员 罗 霞

代理审判员 杜微科

二〇一三年十二月十日

责任编辑:国平

最火资讯